
и медиумската писменост

Забелешка за образовна употреба
Презентираниот материјал не се фокусира на самата видео игра *Wolfenstein*, туку користи избрани елементи и теми од истата чисто како примери за промовирање на медиумска писменост, критичко размислување и рефлексија за тоа како дигиталните медиуми ја претставуваат историјата, културата и идеологијата.
Важно е да се нагласи дека играта е оценета со 18+ поради одредена содржина за возрасни. Затоа, експлицитните сцени или насилните слики не се вклучени ниту се препорачуваат во образовните активности. Примерите се ограничени на дискусија за наративни структури, симболика и медиумски претставувања, што може да им помогне на учениците да развијат аналитички вештини и да ги разберат пошироките социјални и културни пораки вградени во медиумските елементи.



